Fitur Paling Penting Dari Game Resident Evil 4

Fitur Paling Penting Dari Game Resident Evil 4 – Resident Evil 4 adalah game luar biasa yang menambahkan fitur baru ke seri ini. Fitur terbesarnya dirahasiakan, dan itu penting untuk keberhasilannya.

Game Resident Evil 4 adalah game yang sangat berpengaruh. Itu tidak hanya mengubah shooter dan survival horror tetapi juga game secara umum, dan warisannya masih terasa hingga saat ini. Gim ini menukar zombie pokok seri dengan ganado yang bermutasi, menambahkan elemen aksi dan acara waktu cepat, dan memberi pemain lebih banyak kontrol langsung ke mana harus membidik.

Sebagian besar, Capcom dan sutradara Shinji Mikami transparan tentang perubahan yang dilakukan pada seri Resident Evil. Fans sangat vokal tentang pendapat mereka tentang perubahan seri, tetapi pada akhirnya, perubahan itu adalah langkah yang tepat untuk waralaba. Namun, perubahan terbesar yang dibawa Resident Evil 4 ke prosesnya membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk ditemukan dan tidak pernah dinyatakan secara resmi. Kesulitan dinamis Resident Evil 4 adalah salah satu rahasia game terbesar dan terbaik.

Kesulitan dinamis dalam video game mengacu pada sistem yang menyesuaikan berbagai faktor seperti perilaku musuh atau skenario dalam game secara real-time. Biasanya, ini digunakan untuk memengaruhi kesulitan permainan agar pemain membuat segalanya lebih mudah atau lebih sulit berdasarkan seberapa baik kinerja pemain itu.

Bagaimana Fitur Paling Penting Dari Game Resident Evil 4?

Untuk sebagian besar game, ini berarti game tersebut lebih sulit bagi pemain yang melakukannya dengan baik dan lebih mudah bagi pemain yang kesulitan. Ini membantu menjaga pemain dalam keadaan mengalir, dan memastikan mereka tidak pernah menganggap permainan terlalu mudah atau sulit.

Pengembang dapat menggunakan ini di Resident Evil 4 untuk menciptakan rasa takut yang tidak pernah berakhir pada pemain. Pemain tidak pernah tahu apa yang diharapkan saat berbelok. Terkadang hanya ada satu atau dua musuh, dan terkadang ada lima atau enam, masing-masing memiliki perisai.

Itu bahkan tidak menyentuh perilaku musuh. Berdasarkan keahlian pemain, permainan dapat membuat musuh melakukan lebih banyak kerusakan, menjadi lebih agresif, atau melakukan lebih banyak pukulan untuk membunuh. Item yang ditemukan juga bisa lebih atau kurang membantu dan sering, tergantung performa.

Kesulitan dinamis Resident Evil 4 benar-benar mengubah permainan, tetapi bagian yang paling menakjubkan adalah para penggemar tidak tahu. Itu adalah fitur yang banyak didengar penggemar oleh Valve dalam pemasaran Left 4 Dead , tetapi Capcom tidak pernah membicarakannya.

Dengan menyembunyikannya, ini memastikan bahwa para pemain akan memiliki pengalaman unik dan terus waspada. Gamer cenderung menjadi orang yang angkuh, dan banyak dari mereka merasa ngeri membayangkan bermain di tingkat kesulitan yang lebih mudah. Meskipun kelihatannya konyol, pemain suka merasa bahwa mereka ahli dalam permainan apa pun yang mereka mainkan.

Itulah manfaat dari skala kesulitan dinamis. Dengan merahasiakannya, Capcom membuat setiap pemain merasa bahwa permainan itu menantang atau ringan seperti yang mereka butuhkan, dan tidak ada pemain yang lebih bijak. Faktanya, jika bukan karena investigasi gamer yang paham teknologi, pemain mungkin tidak akan pernah mengetahui rahasianya.

Game Resident Evil 4 adalah game hebat tanpa kesulitan dinamis, tetapi itulah fitur yang membuatnya menjadi game yang luar biasa lebih dari satu dekade kemudian. Jika remake tidak memasukkannya, maka itu mungkin bukan edisi definitif yang diharapkan oleh para penggemar game.